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202407月20日

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发布日期:2024-07-20 05:10    点击次数:54

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度赞叹,他以为Valve在孤寒这款据说FPS游戏方面作念得“相当出色”。

在领受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的效用感到安闲,他们在孤寒《反恐精英》方面作念得相当好。”

《反恐精英》来源是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤独游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了当先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《撤销战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的开采履历时示意:“这是一次相当和煦的体验,因为我对 Valve 相当尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏开采者配合,他们造就了我一些在 Valve 除外无法学到的妙技。”

追想《反恐精英》当先的开采,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令统共东谈主感到不测。莫得东谈主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图缱绻者“花了大齐时分诊疗 de_dust 的缱绻,使其酷爱且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,还是成为有些过分的主流兵器。”